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第1回 キャラクターモデリング まずは顔のモデルから モデリング ゲームキャラクターのデザイン キャラクターデザイン
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顔ってどんな感じのトポロジーラインが良いのだろうか 取り敢えず何も考えずにつくってみたけど これがいいのかは不明 via mist e トポロジー 顔 どんより
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顔モデリングはリアル系とカートゥーン系でアプローチが違いますね カートゥーン系は最近は顔 もプレーンから起こす方法を試しています 上段の画像が最初に用意した3dアタリ取りモデルです この瞼の位置を参考にして頬骨や 斜め顔 3d model character character
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